Spillervurderinger for João Aurélio EA SPORTS FC™ 26 –

João Aurélio
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
João Aurélio
  • Hurtighed59
  • Acceleration66
  • Spurthastighed54
  • Skud59
  • Positionering70
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke65
  • Langskud62
  • Flugtere50
  • Straffespark58
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed65
  • Balance63
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed68
  • Styrke66
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for João Aurélio i EA SPORTS FC™ 26 er 66

João Aurélio er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre back (HB) for Nacional. João Aurélio har en SML-vurdering på 66.
Alder
37
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Nacional

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).