Spillervurderinger for JJ Lunney EA SPORTS FC™ 26 –

JJ
Lunney
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
JJ
Lunney
  • Hurtighed57
  • Acceleration62
  • Spurthastighed52
  • Skud55
  • Positionering51
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke61
  • Langskud62
  • Flugtere46
  • Straffespark54
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse57
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru61
  • Driblinger60
  • Smidighed66
  • Balance68
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik67
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed73
  • Styrke65
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for JJ Lunney i EA SPORTS FC™ 26 er 60

JJ Lunney er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Shelbourne. JJ Lunney har en SML-vurdering på 60.
Alder
28
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).