Spillervurderinger for Jiří Pavlenka EA SPORTS FC™ 26 –

Jiří
Pavlenka
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
81kg / 179lb
Jiří
Pavlenka
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)76
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)77
  • Hurtighed76
  • Acceleration35
  • Spurthastighed36
  • Skud70
  • Positionering14
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke47
  • Langskud17
  • Flugtere19
  • Straffespark18
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse25
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer16
  • Skru10
  • Driblinger77
  • Smidighed39
  • Balance27
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol19
  • Driblinger12
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik68
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed20
  • Styrke68
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Jiří Pavlenka i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Jiří Pavlenka er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Målmand (MM) for PAOK FC. Jiří Pavlenka har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Tjekkiet
Liga
Hellas Liga
Hold
PAOK FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).