Spillervurderinger for Jiří Maxim Panoš EA SPORTS FC™ 26 –

Jiří Maxim
Panoš
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HW
CM
Jiří Maxim
Panoš
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud52
  • Positionering57
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke54
  • Langskud44
  • Flugtere46
  • Straffespark54
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse61
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru62
  • Driblinger67
  • Smidighed72
  • Balance72
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision28
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik47
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed58
  • Styrke45
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Jiří Maxim Panoš i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jiří Maxim Panoš er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Viktoria Plzeň. Jiří Maxim Panoš har en SML-vurdering på 63.
Alder
18
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Viktoria Plzeň

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).