Spillervurderinger for Jin Pengxiang EA SPORTS FC™ 26 –

Jin Pengxiang
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HB
HM
Jin Pengxiang
  • Hurtighed59
  • Acceleration58
  • Spurthastighed59
  • Skud35
  • Positionering46
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke36
  • Langskud34
  • Flugtere38
  • Straffespark40
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse43
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru45
  • Driblinger57
  • Smidighed70
  • Balance65
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol50
  • Driblinger59
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed67
  • Styrke71
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Jin Pengxiang i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Jin Pengxiang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Dalian Yingbo. Jin Pengxiang har en SML-vurdering på 59.
Alder
36
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Dalian Yingbo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).