Spillervurderinger for Jiang Shenglong EA SPORTS FC™ 26 –

Jiang Shenglong
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Jiang Shenglong
  • Hurtighed76
  • Acceleration72
  • Spurthastighed79
  • Skud50
  • Positionering55
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke53
  • Langskud52
  • Flugtere41
  • Straffespark31
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse54
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer55
  • Skru32
  • Driblinger59
  • Smidighed81
  • Balance45
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol61
  • Driblinger53
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik81
  • Springstyrke91
  • Udholdenhed75
  • Styrke85
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Jiang Shenglong i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Jiang Shenglong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Shanghai Shenhua. Jiang Shenglong har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shanghai Shenhua

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).