Spillervurderinger for Jia Feifan EA SPORTS FC™ 26 –

Jia Feifan
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
HM
Jia Feifan
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud39
  • Positionering45
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke45
  • Langskud43
  • Flugtere33
  • Straffespark43
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse52
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer52
  • Skru45
  • Driblinger50
  • Smidighed64
  • Balance72
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol50
  • Driblinger45
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik61
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed69
  • Styrke60
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Jia Feifan i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Jia Feifan er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Qingdao Hainiu. Jia Feifan har en SML-vurdering på 53.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).