Spillervurderinger for Jhohan Romaña EA SPORTS FC™ 26 –

Jhohan
Romaña
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HB
Jhohan
Romaña
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed65
  • Skud29
  • Positionering38
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke40
  • Langskud28
  • Flugtere21
  • Straffespark36
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse38
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer53
  • Skru38
  • Driblinger49
  • Smidighed33
  • Balance51
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger40
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik81
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed71
  • Styrke91
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Jhohan Romaña i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Jhohan Romaña er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for San Lorenzo. Jhohan Romaña har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Colombia
Liga
LPF
Hold
San Lorenzo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).