Spillervurderinger for Jesper Ceesay EA SPORTS FC™ 26 –

Jesper
Ceesay
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Jesper
Ceesay
  • Hurtighed68
  • Acceleration61
  • Spurthastighed73
  • Skud54
  • Positionering63
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud56
  • Flugtere47
  • Straffespark35
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru48
  • Driblinger64
  • Smidighed72
  • Balance47
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger60
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik69
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed73
  • Styrke70
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Jesper Ceesay i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jesper Ceesay er en professionel fodboldspiller fra Gambia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Jesper Ceesay har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Gambia
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).