Spillervurderinger for Jeppe Okkels EA SPORTS FC™ 26 –

Jeppe
Okkels
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VW
Jeppe
Okkels
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed82
  • Skud61
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke61
  • Langskud61
  • Flugtere54
  • Straffespark62
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed81
  • Balance78
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed70
  • Styrke63
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Jeppe Okkels i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jeppe Okkels er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Djurgårdens IF. Jeppe Okkels har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Danmark
Liga
Allsvenskan
Hold
Djurgårdens IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).