Spillervurderinger for Jens-Lys Cajuste EA SPORTS FC™ 26 –

Jens-Lys
Cajuste
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Jens-Lys
Cajuste
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud63
  • Positionering69
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke74
  • Langskud64
  • Flugtere50
  • Straffespark45
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse75
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru64
  • Driblinger75
  • Smidighed70
  • Balance70
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol78
  • Driblinger74
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik75
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed75
  • Styrke76
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Jens-Lys Cajuste i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Jens-Lys Cajuste er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Ipswich Town. Jens-Lys Cajuste har en SML-vurdering på 75.
Alder
27
Land
Sverige
Liga
EFL Championship
Hold
Ipswich Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).