Spillervurderinger for Jeannot Esua EA SPORTS FC™ 26 –

Jeannot
Esua
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Jeannot
Esua
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed76
  • Skud37
  • Positionering40
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke52
  • Langskud49
  • Flugtere22
  • Straffespark32
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse44
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer59
  • Skru47
  • Driblinger56
  • Smidighed60
  • Balance73
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol51
  • Driblinger58
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik60
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed71
  • Styrke56
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Jeannot Esua i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Jeannot Esua er en professionel fodboldspiller fra Cameroun, der spiller som Højre back (HB) for Galway United. Jeannot Esua har en SML-vurdering på 60.
Alder
30
Land
Cameroun
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Galway United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).