Spillervurderinger for Javi Llabrés EA SPORTS FC™ 26 –

Javi Llabrés
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VW
Javi Llabrés
  • Hurtighed79
  • Acceleration80
  • Spurthastighed78
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke59
  • Langskud52
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer56
  • Skru58
  • Driblinger69
  • Smidighed80
  • Balance78
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik52
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed79
  • Styrke47
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Javi Llabrés i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Javi Llabrés er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for RCD Mallorca. Javi Llabrés har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
RCD Mallorca

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).