Spillervurderinger for Jana Žufánková EA SPORTS FC™ 26 –

Jana
Žufánková
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
60kg / 132lb
Jana
Žufánková
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke61
  • Langskud59
  • Flugtere54
  • Straffespark51
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse47
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer38
  • Skru42
  • Driblinger58
  • Smidighed59
  • Balance56
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger55
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik56
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed60
  • Styrke58
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Jana Žufánková i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Jana Žufánková er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Slavia Prag. Jana Žufánková har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Tjekkiet
Liga
Ceska Liga Žen
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).