Spillervurderinger for Jan Bořil EA SPORTS FC™ 26 –

Jan
Bořil
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VB
Jan
Bořil
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed66
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke74
  • Langskud62
  • Flugtere60
  • Straffespark51
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed67
  • Balance82
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol69
  • Driblinger64
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik79
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed70
  • Styrke80
  • Aggressivitet90

Den samlede vurdering for Jan Bořil i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Jan Bořil er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Slavia Prag. Jan Bořil har en SML-vurdering på 74.
Alder
35
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).