Spillervurderinger for Jan Biegański EA SPORTS FC™ 26 –

Jan
Biegański
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
Jan
Biegański
  • Hurtighed61
  • Acceleration59
  • Spurthastighed62
  • Skud48
  • Positionering35
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke60
  • Langskud46
  • Flugtere32
  • Straffespark48
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru39
  • Driblinger56
  • Smidighed49
  • Balance58
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik72
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed75
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Jan Biegański i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jan Biegański er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Pogoń Szczecin. Jan Biegański har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).