Spillervurderinger for James Norris EA SPORTS FC™ 26 –

James
Norris
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
James
Norris
  • Hurtighed68
  • Acceleration68
  • Spurthastighed68
  • Skud35
  • Positionering60
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke38
  • Langskud38
  • Flugtere31
  • Straffespark43
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse46
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer53
  • Skru46
  • Driblinger54
  • Smidighed56
  • Balance58
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol52
  • Driblinger56
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik56
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed62
  • Styrke54
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for James Norris i EA SPORTS FC™ 26 er 60

James Norris er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Shelbourne. James Norris har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
England
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).