Spillervurderinger for James Garner EA SPORTS FC™ 26 –

James
Garner
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
James
Garner
  • Hurtighed58
  • Acceleration62
  • Spurthastighed55
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere53
  • Straffespark66
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse77
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer79
  • Skru78
  • Driblinger72
  • Smidighed69
  • Balance57
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol77
  • Driblinger70
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed75
  • Styrke67
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for James Garner i EA SPORTS FC™ 26 er 76

James Garner er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Everton. James Garner har en SML-vurdering på 76.
Alder
25
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Everton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).