Spillervurderinger for James Furlong EA SPORTS FC™ 26 –

James
Furlong
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
James
Furlong
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed64
  • Skud32
  • Positionering54
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke38
  • Langskud34
  • Flugtere30
  • Straffespark30
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse54
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed64
  • Balance64
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol59
  • Driblinger60
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik56
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed51
  • Styrke55
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for James Furlong i EA SPORTS FC™ 26 er 62

James Furlong er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Venstre back (VB) for Hull City. James Furlong har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
Irland
Liga
EFL Championship
Hold
Hull City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).