Spillervurderinger for James Collins EA SPORTS FC™ 26 –

James
Collins
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
86kg / 190lb
James
Collins
  • Hurtighed52
  • Acceleration51
  • Spurthastighed53
  • Skud66
  • Positionering68
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke68
  • Langskud58
  • Flugtere63
  • Straffespark71
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer50
  • Skru61
  • Driblinger64
  • Smidighed66
  • Balance52
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik77
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed70
  • Styrke82
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for James Collins i EA SPORTS FC™ 26 er 66

James Collins er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Angriber (ANG) for Lincoln City. James Collins har en SML-vurdering på 66.
Alder
35
Land
Irland
Liga
EFL League One
Hold
Lincoln City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).