Spillervurderinger for James Beadle EA SPORTS FC™ 26 –

James
Beadle
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
201cm / 6'7"
Vægt
85kg / 187lb
James
Beadle
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)69
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed70
  • Acceleration47
  • Spurthastighed45
  • Skud69
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke51
  • Langskud8
  • Flugtere10
  • Straffespark13
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse50
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru15
  • Driblinger71
  • Smidighed55
  • Balance45
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol25
  • Driblinger10
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik70
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed40
  • Styrke67
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for James Beadle i EA SPORTS FC™ 26 er 70

James Beadle er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Birmingham City. James Beadle har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Birmingham City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).