Spillervurderinger for James Ball EA SPORTS FC™ 26 –

James
Ball
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Alt. positioner
CB
CDM
James
Ball
  • Hurtighed53
  • Acceleration52
  • Spurthastighed54
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru54
  • Driblinger56
  • Smidighed54
  • Balance50
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol59
  • Driblinger54
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik76
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed71
  • Styrke82
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for James Ball i EA SPORTS FC™ 26 er 60

James Ball er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Swindon Town. James Ball har en SML-vurdering på 60.
Alder
30
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Swindon Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).