Spillervurderinger for Jairo Amaro EA SPORTS FC™ 26 –

Jairo
Amaro
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Jairo
Amaro
  • Hurtighed63
  • Acceleration63
  • Spurthastighed63
  • Skud62
  • Positionering54
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke63
  • Langskud64
  • Flugtere62
  • Straffespark57
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer67
  • Skru65
  • Driblinger58
  • Smidighed64
  • Balance67
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol58
  • Driblinger56
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed67
  • Styrke68
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Jairo Amaro i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jairo Amaro er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Jairo Amaro har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Uruguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).