Spillervurderinger for Jair Amador EA SPORTS FC™ 26 –

Jair Amador
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
88kg / 194lb
Jair Amador
  • Hurtighed62
  • Acceleration56
  • Spurthastighed66
  • Skud30
  • Positionering55
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke41
  • Langskud27
  • Flugtere29
  • Straffespark40
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse34
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer45
  • Skru34
  • Driblinger44
  • Smidighed52
  • Balance58
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol55
  • Driblinger31
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik80
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed78
  • Styrke89
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Jair Amador i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Jair Amador er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SD Eibar. Jair Amador har en SML-vurdering på 68.
Alder
36
Land
Portugal
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
SD Eibar

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).