Spillervurderinger for Jáder Obrian EA SPORTS FC™ 26 –

Jáder
Obrian
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HW
VM
Jáder
Obrian
  • Hurtighed87
  • Acceleration88
  • Spurthastighed86
  • Skud64
  • Positionering70
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke68
  • Langskud61
  • Flugtere43
  • Straffespark61
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer53
  • Skru61
  • Driblinger69
  • Smidighed86
  • Balance82
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger68
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik62
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed74
  • Styrke64
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Jáder Obrian i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Jáder Obrian er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre midtbane (HM) for Austin FC. Jáder Obrian har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Colombia
Liga
MLS
Hold
Austin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).