Spillervurderinger for Jade Le Guilly EA SPORTS FC™ 26 –

Jade
Le Guilly
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HM
Jade
Le Guilly
  • Hurtighed72
  • Acceleration72
  • Spurthastighed72
  • Skud55
  • Positionering53
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke59
  • Langskud46
  • Flugtere46
  • Straffespark52
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse63
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer70
  • Skru66
  • Driblinger72
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol80
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger82
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik73
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed75
  • Styrke78
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Jade Le Guilly i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Jade Le Guilly er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for PSG. Jade Le Guilly har en SML-vurdering på 80.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
PSG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).