Spillervurderinger for Jacopo Segre EA SPORTS FC™ 26 –

Jacopo
Segre
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
Jacopo
Segre
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud67
  • Positionering70
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke70
  • Langskud63
  • Flugtere69
  • Straffespark52
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed68
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik78
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed91
  • Styrke73
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Jacopo Segre i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Jacopo Segre er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Palermo. Jacopo Segre har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Palermo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).