Spillervurderinger for Jack Currie EA SPORTS FC™ 26 –

Jack
Currie
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
Jack
Currie
  • Hurtighed76
  • Acceleration80
  • Spurthastighed72
  • Skud41
  • Positionering54
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke46
  • Langskud41
  • Flugtere31
  • Straffespark35
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse52
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru56
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance81
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik60
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed80
  • Styrke50
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Jack Currie i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jack Currie er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Oxford United. Jack Currie har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Oxford United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).