Spillervurderinger for Izarne Sarasola EA SPORTS FC™ 26 –

Izarne Sarasola
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
158cm / 5'2"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HB
VM
Izarne Sarasola
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed63
  • Skud59
  • Positionering61
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke62
  • Langskud61
  • Flugtere55
  • Straffespark40
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse60
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru62
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance63
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik59
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed62
  • Styrke56
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Izarne Sarasola i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Izarne Sarasola er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre back (VB) for Nantes. Izarne Sarasola har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
Arkema PL
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).