Spillervurderinger for Izan Merino EA SPORTS FC™ 26 –

Izan Merino
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Izan Merino
  • Hurtighed58
  • Acceleration54
  • Spurthastighed62
  • Skud52
  • Positionering54
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere34
  • Straffespark51
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse67
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru45
  • Driblinger66
  • Smidighed57
  • Balance61
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik65
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed70
  • Styrke62
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Izan Merino i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Izan Merino er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Málaga CF. Izan Merino har en SML-vurdering på 66.
Alder
20
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Málaga CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).