Spillervurderinger for Iver Fossum EA SPORTS FC™ 26 –

Iver
Fossum
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
Iver
Fossum
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed67
  • Skud64
  • Positionering70
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke69
  • Langskud63
  • Flugtere63
  • Straffespark60
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer68
  • Skru69
  • Driblinger69
  • Smidighed72
  • Balance76
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik73
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed83
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Iver Fossum i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Iver Fossum er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Rosenborg BK. Iver Fossum har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Rosenborg BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).