Spillervurderinger for Ivan Ilić EA SPORTS FC™ 26 –

Ivan
Ilić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
COM
Ivan
Ilić
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed66
  • Skud72
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke81
  • Langskud77
  • Flugtere61
  • Straffespark59
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse77
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer79
  • Skru72
  • Driblinger77
  • Smidighed72
  • Balance66
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol81
  • Driblinger78
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed65
  • Styrke66
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Ivan Ilić i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Ivan Ilić er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Torino. Ivan Ilić har en SML-vurdering på 76.
Alder
25
Land
Serbien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Torino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).