Spillervurderinger for Iván Guaraz EA SPORTS FC™ 26 –

Iván
Guaraz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Iván
Guaraz
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud52
  • Positionering54
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke52
  • Langskud50
  • Flugtere39
  • Straffespark62
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse49
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer32
  • Skru36
  • Driblinger56
  • Smidighed58
  • Balance69
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol54
  • Driblinger55
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik57
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed62
  • Styrke61
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Iván Guaraz i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Iván Guaraz er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Barracas Central. Iván Guaraz har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Barracas Central

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).