Spillervurderinger for Iván Gil EA SPORTS FC™ 26 –

Iván Gil
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VM
VW
COM
Iván Gil
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed69
  • Skud70
  • Positionering69
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke78
  • Langskud77
  • Flugtere50
  • Straffespark48
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse73
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru70
  • Driblinger74
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol73
  • Driblinger74
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik57
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed65
  • Styrke57
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Iván Gil i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Iván Gil er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for UD Las Palmas. Iván Gil har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
UD Las Palmas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).