Spillervurderinger for Issiaga Camara EA SPORTS FC™ 26 –

Issiaga
Camara
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Issiaga
Camara
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed66
  • Skud49
  • Positionering53
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke58
  • Langskud49
  • Flugtere32
  • Straffespark35
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse50
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru63
  • Driblinger68
  • Smidighed68
  • Balance74
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik71
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed66
  • Styrke72
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Issiaga Camara i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Issiaga Camara er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Brommapojkarna. Issiaga Camara har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Guinea
Liga
Allsvenskan
Hold
Brommapojkarna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).