Spillervurderinger for Issa Kallon EA SPORTS FC™ 26 –

Issa
Kallon
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
VB
Issa
Kallon
  • Hurtighed84
  • Acceleration85
  • Spurthastighed83
  • Skud60
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke60
  • Langskud52
  • Flugtere53
  • Straffespark57
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse52
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer46
  • Skru65
  • Driblinger72
  • Smidighed88
  • Balance90
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik54
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed66
  • Styrke46
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Issa Kallon i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Issa Kallon er en professionel fodboldspiller fra Sierra Leone, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Chengdu FC. Issa Kallon har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Sierra Leone
Liga
CSL
Hold
Chengdu FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).