Spillervurderinger for Isak Ssewankambo EA SPORTS FC™ 26 –

Isak
Ssewankambo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
CM
Isak
Ssewankambo
  • Hurtighed76
  • Acceleration72
  • Spurthastighed80
  • Skud43
  • Positionering53
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke60
  • Langskud40
  • Flugtere45
  • Straffespark45
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru52
  • Driblinger63
  • Smidighed70
  • Balance80
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger59
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik79
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed74
  • Styrke84
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Isak Ssewankambo i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Isak Ssewankambo er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Brommapojkarna. Isak Ssewankambo har en SML-vurdering på 64.
Alder
30
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Brommapojkarna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).