Spillervurderinger for Isaiah Jones EA SPORTS FC™ 26 –

Isaiah
Jones
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HB
HW
Isaiah
Jones
  • Hurtighed84
  • Acceleration82
  • Spurthastighed85
  • Skud56
  • Positionering63
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke59
  • Langskud54
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer59
  • Skru58
  • Driblinger73
  • Smidighed77
  • Balance77
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger74
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik61
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed78
  • Styrke58
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Isaiah Jones i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Isaiah Jones er en professionel fodboldspiller fra Guyana, der spiller som Højre midtbane (HM) for Luton Town. Isaiah Jones har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Guyana
Liga
EFL League One
Hold
Luton Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).