Spillervurderinger for Inès Konan EA SPORTS FC™ 26 –

Inès
Konan
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
51kg / 112lb
Alt. positioner
HW
Inès
Konan
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed71
  • Skud66
  • Positionering72
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke62
  • Langskud68
  • Flugtere60
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer57
  • Skru67
  • Driblinger76
  • Smidighed75
  • Balance80
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol77
  • Driblinger76
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik36
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed36
  • Styrke34
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Inès Konan i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Inès Konan er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Højre midtbane (HM) for Strasbourg. Inès Konan har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
Elfenbenskysten
Liga
Arkema PL
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).