Spillervurderinger for Imran Memet EA SPORTS FC™ 26 –

Imran
Memet
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Imran
Memet
  • Hurtighed53
  • Acceleration60
  • Spurthastighed47
  • Skud35
  • Positionering36
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke45
  • Langskud29
  • Flugtere32
  • Straffespark40
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse43
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer45
  • Skru33
  • Driblinger45
  • Smidighed38
  • Balance46
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol48
  • Driblinger46
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik52
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed46
  • Styrke56
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Imran Memet i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Imran Memet er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Shandong Taishan. Imran Memet har en SML-vurdering på 48.
Alder
21
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shandong Taishan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).