Spillervurderinger for Ilyas Ansah EA SPORTS FC™ 26 –

Ilyas
Ansah
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
COM
VW
CM
Ilyas
Ansah
  • Hurtighed83
  • Acceleration82
  • Spurthastighed83
  • Skud62
  • Positionering68
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke66
  • Langskud54
  • Flugtere53
  • Straffespark60
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer52
  • Skru50
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance47
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger77
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik73
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed74
  • Styrke80
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Ilyas Ansah i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ilyas Ansah er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for Union Berlin. Ilyas Ansah har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).