Spillervurderinger for Ilay Feingold EA SPORTS FC™ 26 –

Ilay
Feingold
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
VB
Ilay
Feingold
  • Hurtighed63
  • Acceleration63
  • Spurthastighed63
  • Skud50
  • Positionering61
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke50
  • Langskud48
  • Flugtere37
  • Straffespark53
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru60
  • Driblinger63
  • Smidighed58
  • Balance67
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik59
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed62
  • Styrke57
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Ilay Feingold i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Ilay Feingold er en professionel fodboldspiller fra Israel, der spiller som Højre back (HB) for New England. Ilay Feingold har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Israel
Liga
MLS
Hold
New England

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).