Spillervurderinger for Ilay Camara EA SPORTS FC™ 26 –

Ilay
Camara
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HM
HB
VM
Ilay
Camara
  • Hurtighed79
  • Acceleration85
  • Spurthastighed74
  • Skud54
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke54
  • Langskud51
  • Flugtere38
  • Straffespark37
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru63
  • Driblinger74
  • Smidighed77
  • Balance80
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger77
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed78
  • Styrke60
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Ilay Camara i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ilay Camara er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Venstre back (VB) for RSC Anderlecht. Ilay Camara har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Senegal
Liga
1A Pro League
Hold
RSC Anderlecht

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).