Spillervurderinger for Igor Strzałek EA SPORTS FC™ 26 –

Igor
Strzałek
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
VW
CM
Igor
Strzałek
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke58
  • Langskud64
  • Flugtere39
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru63
  • Driblinger64
  • Smidighed71
  • Balance67
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik51
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed60
  • Styrke47
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Igor Strzałek i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Igor Strzałek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Igor Strzałek har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).