Spillervurderinger for Igor Miladinović EA SPORTS FC™ 26 –

Igor
Miladinović
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
CM
Igor
Miladinović
  • Hurtighed76
  • Acceleration81
  • Spurthastighed72
  • Skud52
  • Positionering55
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke56
  • Langskud48
  • Flugtere51
  • Straffespark57
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru68
  • Driblinger67
  • Smidighed88
  • Balance73
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol70
  • Driblinger63
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik36
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed33
  • Styrke32
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Igor Miladinović i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Igor Miladinović er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for AS Saint-Étienne. Igor Miladinović har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Serbien
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
AS Saint-Étienne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).