Spillervurderinger for Ignasi Miquel EA SPORTS FC™ 26 –

Ignasi Miquel
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Ignasi Miquel
  • Hurtighed52
  • Acceleration53
  • Spurthastighed51
  • Skud35
  • Positionering26
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke55
  • Langskud21
  • Flugtere26
  • Straffespark43
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse54
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru27
  • Driblinger56
  • Smidighed57
  • Balance33
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol62
  • Driblinger53
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik71
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed61
  • Styrke78
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Ignasi Miquel i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Ignasi Miquel er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for CD Leganés. Ignasi Miquel har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
CD Leganés

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).