Spillervurderinger for Ignacio Schor EA SPORTS FC™ 26 –

Ignacio
Schor
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
ANG
HW
Ignacio
Schor
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud61
  • Positionering67
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke64
  • Langskud62
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer69
  • Skru49
  • Driblinger69
  • Smidighed75
  • Balance70
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger67
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik64
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed70
  • Styrke64
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ignacio Schor i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ignacio Schor er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Platense. Ignacio Schor har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Platense

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).