Spillervurderinger for Ignacio Russo EA SPORTS FC™ 26 –

Ignacio
Russo
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
COM
CM
Ignacio
Russo
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke66
  • Langskud60
  • Flugtere54
  • Straffespark59
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse54
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer44
  • Skru50
  • Driblinger67
  • Smidighed71
  • Balance78
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik66
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed63
  • Styrke75
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Ignacio Russo i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ignacio Russo er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Tigre. Ignacio Russo har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Tigre

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).