Spillervurderinger for Ibrahima Sory Bangoura EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahima Sory
Bangoura
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
Ibrahima Sory
Bangoura
  • Hurtighed63
  • Acceleration59
  • Spurthastighed67
  • Skud41
  • Positionering34
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke65
  • Langskud42
  • Flugtere35
  • Straffespark40
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse48
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru47
  • Driblinger56
  • Smidighed39
  • Balance45
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol69
  • Driblinger51
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik77
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke82
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Ibrahima Sory Bangoura i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ibrahima Sory Bangoura er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for KRC Genk. Ibrahima Sory Bangoura har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Guinea
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).