Spillervurderinger for Ibrahim Fullah EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Fullah
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Ibrahim
Fullah
  • Hurtighed67
  • Acceleration64
  • Spurthastighed69
  • Skud49
  • Positionering50
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke51
  • Langskud46
  • Flugtere42
  • Straffespark44
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse55
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru44
  • Driblinger58
  • Smidighed70
  • Balance74
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik53
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed53
  • Styrke53
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Ibrahim Fullah i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Ibrahim Fullah er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Charlton Ath. Ibrahim Fullah har en SML-vurdering på 54.
Alder
19
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Charlton Ath

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).